Показаны сообщения с ярлыком Wii. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Wii. Показать все сообщения

вторник, 30 июня 2009 г.

Для Чего Писать Игры? Продажи Независимых Игр

На GDC Simon Carless выступил с докладом, сравнивающим indie разработку для нескольких платформ. Далее некоторые интересные тезисы из сравнения платформ.

Сравнивались 5 направлений:
  • XBox Live Arcade
  • PlayStation Network
  • WiiWare
  • iPhone
  • PC
Интересные показатели платформ я собрал в таблицу:


PSNXLA
WiiWareiPhonePC

Количество пользователей
20 млн
17 млн
неизвестно
30 млн устройств, сколько пользователей - неизвестно
примерно милиард

Конкурирующих игр
60 196 736,500PC

Цена на игры
5-30$0-20$5-15$0-10$, основная цена 0.99$
PC

Оценка количества продаж нижнего сегмента
Сюда попадают игры, которые не смогли зацепить игроков, или которые плохо продвигались
5-20,000 продаж, 50% игр
5-30,000 продаж, 40% игр2-10,000 продаж, 60% игр200 - 1,000 продаж, 90% игр100-500 продаж

Оценка количества продаж среднего сегмента
Игры с хорошим продвижением или поддержкой платформодержателя
25 - 55,000 продаж, 40% игр
40 - 75,000 продаж, 40% игр15 - 30,000 продаж, 30% игр1,000 - 5,000 продаж, 7% игртысячи продаж

Оценка количества продаж топовых игр
Если у вас отличная игра которая цепляет и, по возможности, мощная поддержка в продвижении
75,000 - 200,000 продаж, 10% игр150,000 - 500,000 продаж, 20% игр40,000 -250,000 продаж, 10% игр 10,000 - 300,000 продаж, 3% игрдесятки и сотни тысяч продаж

Новые контроллеры

Может Nintendo и начала революцию, но сейчас у этой компании есть все шансы отстать от конкурентов. Microsoft и Sony сорвали покровы над следующим поколением своих контроллеров, и кажется что Nintendo будет сложновато их потеснить.

Nintendo на E3 представило новый гаджет - Wii Motion Plus. Этот довесок позволяет Wii точно определять положение Wii remote и, кроме того, такие вещи как вращение и силу взмаха, что Ubisoft продемонстрировало в своём Red Steel 2. Nintendo тоже показало новые возможности Motion Plus через новую демку игры Wii Sports Resort. Устройство впечатляет, но даже не смотря на задержку с выходом есть мнение что Motion Plus уже отстаёт от конкурентов.

Это потому, что Sony и Microsoft сделали следующий шаг в концепции определения движений игрока. Microsoft показало свой Проект Natal - камеру, которая может отслеживать движение всего тела (или нескольких тел), позволяя контролировать персонажа в игре собственными движениями. Это значит что вы можете пасовать мяч и бить по воротам своими ногами, топать как Годзилла, и гонять на виртуальном скейте без железки вроде контроллера Ride.

Пока Microsoft задействует Natal для расширения круга пользователей ящика-360, Sony хвастается своим новым контроллером на базе Eye Toy и обещает выпустить его уже следующей весной. Контроллер Sony's похож на палочку, которую можно двигать в трёх измерениях с большой точностью. Точность считывания настолько большая что позволяет писать и рисовать на виртуальной доске. Ну кроме рисовалок штука обещает быть полезной в управлении фонариком и размахивании мечём.

Так что оказалось, что пока Nintendo давило на уникальный геймплей, MS и Sony показали что сделать прикольный контроллер может каждый. А вот улучшить графику на Wii этого поколения уже врядли получится.